Ship Smasher
Novo
- Gênero Jogos de habilidade
- Jogadores 1
- Partida 4 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Uma única batida, e o resultado depende de onde a bola cai. Ela chega, você acerta o tempo do taco, e o contato decide a direção e a distância — depois disso a física assume o controle, e o dano é tudo aquilo que a bola encontra pelo caminho em um porto cheio de navios e prédios. Como cada partida é uma batida só, o jogo inteiro acontece no instante do contato e no segundo seguinte, quando você descobre se acertou o ângulo. Gráficos retrô em pixel, personagens para desbloquear e um ciclo bem curto fazem você recomeçar sem parar.
| Clique ou Space | Golpeie com o taco |
|---|---|
| Toque | Toque para golpear |
| Menu | Desbloqueie personagens com suas moedas |
Como jogar Ship Smasher
- Observe a bola, não o taco. A referência de tempo está sempre no objeto que está chegando.
- Mire um pouco para cima. Uma batida reta é rápida e acerta só uma coisa; uma batida alta viaja mais longe e acerta várias.
- Aprenda onde ficam os aglomerados mais densos. O dano vem do que a bola atravessa, não da distância percorrida.
- Antecipe a batida quando a chegada parecer estranha, porque uma batida atrasada costuma errar completamente.
- Recomece na hora. Uma partida dura segundos, e é mais fácil aprender o tempo certo jogando em sequência.
Dicas e truques
- Os alvos mais pesados param a bola, então uma rota que passa raspando pontua mais do que uma que bate de frente.
- Os personagens desbloqueados mudam a sensação da batida, então reaprenda o tempo certo depois de trocar.
- Se o contato continua falhando, você está batendo pelo olho, e não pelo som e pelo ritmo da chegada.
Perguntas sobre Ship Smasher
Quanto tempo dura uma partida?
Poucos segundos. Uma batida só decide tudo.
O que determina a pontuação?
A distância que a bola percorre e o que ela destrói pelo caminho.
Tem personagens para desbloquear?
Sim, e eles mudam a sensação da batida, não só a aparência.
Dá para jogar com uma mão só?
Sim, é um único comando.
Funciona no toque da tela?
Sim, e o ciclo curto combina bem com o celular.
O cenário muda?
Sim, as fases mais avançadas colocam arranjos diferentes de navios e prédios na sua frente, o que muda onde fica a melhor rota pelo porto.






