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Five Nights at Freddy’s

Nuovo
Ufficio di sicurezza con due ingressi e un monitor telecamera che mostra un corridoio buio
  • Genere Giochi d’azione
  • Giocatori 1
  • Partita 10 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un ufficio di sicurezza con due porte, un banco di telecamere e una batteria che alimenta tutto. Guardare una telecamera consuma energia. Accendere una luce consuma energia. Tenere una porta chiusa consuma molta energia. Il gioco è quindi un problema aritmetico mascherato da horror: quanto poco puoi vedere, e quanto puoi aspettare prima di reagire.

Comandi
MouseMuoviti ai bordi dello schermo per alzare il monitor o raggiungere i pulsanti delle porte
Click sinistroCambia telecamera, attiva porta o luce
MonitorAlza e abbassa il feed della telecamera

Come si gioca a Five Nights at Freddy’s

  1. Controlla la percentuale di energia più spesso delle telecamere. È l'unico numero che termina la notte da solo.
  2. Usa le luci prima delle porte. Una luce è economica e ti dice se vale la pena usare l'opzione costosa.
  3. Tieni il monitor abbassato quando non c'è cambiamento. Guardare un corridoio vuoto è il modo più comune per esaurire l'energia.
  4. Chiudi una porta solo quando c'è qualcosa lì, e riapri subito dopo.
  5. Impara da quale lato arriva ogni minaccia. Due sono prevedibili abbastanza da pianificarle una volta conosciuto il percorso.

Consigli e trucchi

  • Una notte sopravvissuta al 4% conta esattamente come una al 40%; spendi l'energia, non accumularla fino al panico.
  • Il suono è informazione. Passi e rumori ti dicono di più, e più economicamente, delle telecamere.
  • Le notti successive non sono più veloci, ma meno tolleranti agli errori; stringi la routine, non accelerarla.

Domande su Five Nights at Freddy’s

Cosa fa finire una partita?

Esaurire l'energia o lasciare una porta aperta quando c'è qualcosa. Entrambi sono fallimenti di risorsa, non di riflessi.

Le telecamere aiutano o fanno male?

Entrambi. Ti dicono dove sono le minacce e consumano la batteria mentre le guardi: è la tensione centrale.

Quante notti ci sono?

Cinque da completare, con varianti più difficili per chi vuole di più.

C'è modo di combattere?

No. Porte e luci sono l'unico strumento, e entrambi sono limitati dalla stessa batteria.