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Evil Nun 2: Origins

Novo
Corredor escuro em um prédio antigo com um esconderijo visível
  • Gênero Jogos de quebra-cabeça
  • Jogadores 1
  • Partida 9 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de terror e fuga construído sobre uma fórmula conhecida e eficiente: um prédio do qual você não pode sair, itens espalhados que as saídas exigem, e um antagonista que se move pelo mesmo espaço com lógica própria. Não há nada para lutar, então todo encontro se resolve se escondendo ou estando em outro lugar. O ponto forte aqui é a curva de aprendizado entre as tentativas. O prédio é sempre o mesmo, então uma tentativa fracassada te ensina o layout, os andares barulhentos e os esconderijos, e o conhecimento é o único tipo de progresso — o que torna ser pego frustrante de um jeito produtivo, e não arbitrário. A ambientação de prequela dá um motivo para o cenário sem exigir que você conheça o jogo anterior. Não é nada revolucionário para o gênero; é a fórmula padrão feita com cuidado, e é por isso que continua funcionando.

Controles
WASDMover-se
MouseOlhar e interagir
EPegar e usar itens
CAgachar
ShiftCorrer, ao custo de fazer barulho
Hide keyEntrar em um esconderijo

Como jogar Evil Nun 2: Origins

  1. Ande agachado por padrão; a perda de velocidade é pequena e a diferença de barulho é grande.
  2. Revise o andar todo antes de seguir em frente, porque é voltando atrás que você acaba sendo pego.
  3. Aprenda os esconderijos de cada área antes de precisar de um.
  4. Anote o que cada saída trancada exige e colete de forma direcionada, em vez de acumular tudo.
  5. Trate uma tentativa fracassada como reconhecimento de terreno — é o layout que faz a diferença.

Dicas e truques

  • Barulho chama atenção para um lugar, e isso pode ser usado para afastar a ameaça de onde você quer estar.
  • Correr às vezes é a escolha certa, mas só quando você já conhece o caminho.
  • O som é o principal aviso de perigo, então jogue com o áudio ligado.

Perguntas sobre Evil Nun 2: Origins

Existe combate?

Nenhum. As opções são se esconder e evitar.

O prédio é o mesmo em todas as tentativas?

Sim, e é isso que faz aprendê-lo ser o verdadeiro progresso.

Preciso ter jogado o primeiro jogo?

Não, ele funciona sozinho.

O que acontece quando eu sou pego?

A tentativa termina e você recomeça com o que aprendeu.

Precisa de teclado?

Sim.

Precisa instalar?

Não, ele roda direto no navegador.

É muito assustador?

Ele aposta em perseguição e tensão, não em sustos constantes.