Jogo aleatório GVisitante

Backrooms

Novo
Corredores amarelos idênticos iluminados por painéis fluorescentes em um labirinto em primeira pessoa
  • Gênero Jogos de quebra-cabeça
  • Jogadores 1
  • Partida 8 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de terror em primeira pessoa construído quase inteiramente sobre a ausência de coisas. Os corredores são idênticos, a iluminação nunca muda e, por longos trechos, nada acontece — e é exatamente esse o ponto, porque o medo vem da certeza de que, em algum momento, algo vai acontecer. Não há arma nem mapa, então as únicas ferramentas são a memória e a disposição de parar e escutar. O que faz o jogo funcionar melhor do que deveria é que a repetição tem função, não é falta de cuidado. Como todos os corredores parecem iguais, você é forçado a se orientar pelos pequenos detalhes que mudam — uma mancha, uma luz apagada, a direção de onde vem o zumbido — e isso transforma andar em um exercício de concentração. Quando algo finalmente aparece, o que ele exige de você não é luta, e sim a decisão de para onde correr — e errar essa decisão é como as partidas terminam.

Controles
WASDMover
MouseOlhar
ShiftCorrer, ao custo de fazer barulho
CAbaixar para se mover em silêncio
EInteragir

Como jogar Backrooms

  1. Ande em vez de correr por padrão. É o som que te encontra, e correr é a coisa mais barulhenta que você pode fazer.
  2. Oriente-se pelos detalhes, não pela direção. Os corredores se repetem e seu senso de rumo não vai sobreviver a eles.
  3. Pare e escute nas bifurcações; o som conta mais do que a visão.
  4. Recue pelo caminho que você veio quando algo estiver na frente, em vez de tentar contornar.
  5. Aprenda o layout ao longo das tentativas — esse conhecimento é o único progresso que realmente permanece.

Dicas e truques

  • Silêncio também é informação. Um trecho sem zumbido geralmente não é um trecho seguro.
  • Se você se perder, escolha uma parede e siga por ela; vagar sem rumo é o que esgota uma partida.
  • Correr às vezes é a escolha certa, mas só quando você já sabe para onde está indo.

Perguntas sobre Backrooms

Tem combate?

Não tem. Fugir é a única opção.

Tem mapa?

Não, e os corredores são propositalmente quase idênticos.

Como isso me encontra?

Pelo barulho. Correr e se mover sem cuidado atraem a coisa para mais perto.

É baseado em sustos repentinos?

Não, o jogo funciona com base em tensão e longos trechos de silêncio.

Precisa de teclado?

Sim, tanto o movimento quanto a câmera precisam dele.

Precisa instalar?

Não, ele funciona direto no navegador.