Blowout
Novo
- Gênero Jogos de habilidade
- Jogadores 1
- Partida 3 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um jogo criado para uma game jam em torno de um problema absurdo: uma bomba está pegando fogo e a única ferramenta disponível é o fôlego de um personagem. Segurar o clique acumula ar, soltar sopra o pavio, e o fogo não espera você decidir. Tudo se resume a uma única janela de tempo, que muda conforme a distância da bomba e o quanto de fôlego você guardou. O jogo funciona porque as duas metades da decisão custam caro. Segurar demais e o fogo vence; soltar cedo demais e o sopro não alcança. Como as partidas são curtas e o reinício é imediato, você aprende a janela certa em cerca de quinze tentativas rápidas e então consegue passar — exatamente o arco que um jogo de game jam deveria ter. É pequeno, bobo e está pronto, e não estica a piada além da conta.
| Segure o clique ou Space | Acumula fôlego |
|---|---|
| Solte | Sopra |
| Toque | Pressione e solte |
Como jogar Blowout
- Observe o pavio, não o personagem — ele é o único relógio do jogo.
- Segure mais tempo para alcançar longe e menos tempo quando a bomba estiver perto: o alcance aumenta com a carga.
- Solte antes do que parece certo; o sopro demora para chegar.
- Reinicie na hora, sem ficar assistindo a explosão.
- Aceite as primeiras falhas como calibração; dá para aprender a janela em menos de um minuto.
Dicas e truques
- Segurar até o fim raramente é a jogada certa, a não ser que a bomba esteja na distância máxima.
- O pavio queima num ritmo constante, então a decisão é sempre sobre distância, não sobre pressa.
- É um jogo de game jam — espere que acabe rápido e aproveite assim mesmo.
Perguntas sobre Blowout
Quantos controles existem?
Um só: segurar e soltar.
O que encerra uma partida?
O pavio chegando até a bomba.
É um jogo longo?
Não, é curto de propósito.
Foi feito para uma game jam?
Sim, por isso faz uma coisa só e para por aí.
Funciona no celular?
Sim, é só um toque.
Precisa instalar?
Não, roda direto no navegador.
Tem algum sistema de pontos?
Distância e sopros bem-sucedidos substituem um sistema de pontos, mantendo tudo em uma única decisão.





