Jogo aleatório GVisitante

OvO

Novo
Boneco de palitos mergulhando entre paredes em um percurso cheio de espinhos.
  • Gênero Jogos de habilidade
  • Jogadores 1
  • Partida 7 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Uma plataforma de precisão sobre impulso. O boneco de palitos tem poucos movimentos — pular, mergulhar, deslizar, pular na parede — e cada um preserva ou converte velocidade de um jeito específico, então as fases são projetadas como sequências em que parar é falhar, e o único caminho é um movimento contínuo. Esse design faz do jogo uma questão de vocabulário, não de reflexo. Cada fase apresenta um uso de um movimento, e nas fases mais avançadas você precisa encadear quatro deles sem pensar, o que só é possível porque as fases anteriores treinaram cada peça isoladamente. A dificuldade é alta e a justiça é absoluta: os controles são consistentes quadro a quadro, os obstáculos são fixos, e toda falha tem origem em uma entrada específica sua. As mortes são frequentes e não custam nada — o reinício é instantâneo e te leva de volta ao começo da fase, que está sempre a poucos segundos de distância. Esse ciclo é o que faz centenas de tentativas na mesma fase parecerem treino, não punição. É uma das melhores plataformas de precisão disponíveis no navegador, precisa de teclado para jogar bem, e roda em qualquer computador.

Controles
Setas ou WASDMover
Space ou para cimaPular
Para baixoMergulhar, e deslizar ao aterrissar
Contato com a parede mais puloPulo na parede
RReiniciar

Como jogar OvO

  1. Aprenda cada movimento na fase que o apresenta; as fases seguintes já esperam que você o domine.
  2. Continue se movendo — parar faz você perder o impulso de que a rota depende.
  3. Mergulhe para ganhar velocidade para baixo e deslize para levar esse impulso pelo chão.
  4. Pule na parede logo no início do contato, não no fim.
  5. Reinicie na hora e repita; as fases são curtas de propósito.

Dicas e truques

  • O impulso é o verdadeiro recurso, e cada movimento ou o mantém ou o gasta.
  • Uma fase que parece impossível geralmente precisa de um movimento que você ainda não encadeou.
  • Os controles são totalmente consistentes, então as falhas sempre vêm da sua execução.

Perguntas sobre OvO

É difícil?

Sim, mas justo.

Quantos movimentos existem?

Poucos, mas combinados de muitas formas.

As fases são longas?

Curtas, com reinícios frequentes.

Precisa de teclado?

Altamente recomendado.

Funciona no celular?

Sim, com controles na tela, mas com menos precisão.

Precisa instalar?

Não.

Tem elemento de speedrun?

Sim, as fases são cronometradas.