Случайная игра GГость

Level Devil 2

Новое
Платформер-уровень, где пол исчезает под маленьким персонажем
  • Жанр Аркадные игры
  • Игроки 1–2
  • Партия 7 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Платформер, где настоящий противник — дизайнер уровней. Управление простое, прыжки лёгкие, но уровень сам меняется в ответ на ваши действия: пол исчезает под вашими ногами, а потолок падает, как только вы смотрите вверх. За 80 уровней игра учит вас не доверять ей — а потом использует это недоверие против вас.

Управление
Стрелки или WASDДвигаться
Пробел или вверхПрыгать
RПерезапустить уровень
Второй набор клавишВторой игрок в кооперативе
КасаниеКнопки на экране

Как играть в Level Devil 2

  1. Первый проход уровня — разведка. Не рассчитывайте пройти его с первого раза.
  2. Следите, что изменилось после каждой смерти. Ловушка всегда конкретная — запомните её, и следующий проход пройдёт легко.
  3. Двигайтесь осознанно, а не быстро. Скорость делает ловушки неизбежными, а терпение — тривиальными.
  4. В кооперативе отправляйте одного игрока вперёд как разведчика. Потеря одного — меньше потери обоих.
  5. Перезапускайте сразу, как только проход сорвался. Уровни короткие, а перезагрузка мгновенна.
  6. Слушайте, кроме того, что видите. Некоторые ловушки сигнализируют о срабатывании за долю секунды — этого хватит, если вы готовы.
  7. Пройдите уровень дважды, прежде чем переходить дальше. Второй проход покажет, выучили ли вы ловушку или просто повезло.

Советы и тактика

  • Уровень, который выглядит пустым — самый опасный. Пустота — это место, где игра прячет свои лучшие идеи.
  • Прыгайте позже, чем кажется, если пол сомнительный. Раннее решение — то, на что рассчитаны ловушки.
  • Кооператив громче, смешнее и не легче. Играйте ради спора, а не ради прохождения.
  • Режим на двоих меняет ловушки, а не уменьшает их — не ждите, что второй игрок сделает уровень проще.

Вопросы про Level Devil 2

Сколько уровней?

Около восьмидесяти, каждый построен вокруг конкретного трюка, а не нарастания сложности.

Можно играть на двоих?

Да, есть кооперативный режим, и он сильно меняет атмосферу.

Это нечестно?

Сознательно. Дизайн предполагает, что вы умрёте от непредсказуемой ловушки, а потом запомните её.

Есть ли чекпоинты?

Уровни короткие — они не нужны. Смерть возвращает вас к началу текущего уровня.

Сохраняется ли прогресс?

Уровни открываются по мере прохождения — сессию можно возобновить с того места, где остановились.

Похожие игры

Ещё аркадные игры