Случайная игра GГость

Orbit Kick

Новое
Мяч, запущенный ударом, летит над отметками расстояния
  • Жанр Спортивные игры
  • Игроки 1
  • Партия 4 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Игра-пусковая установка в футбольной форме. Вы делаете один удар, а всё остальное — физика и улучшения: мяч летит, отскакивает, попадает в препятствия и останавливается — пройденное расстояние покупает улучшения, которые сделают следующий удар дальше. Это игра на прогрессию, замаскированная под спорт. Структура «один удар» делает цикл улучшений удовлетворяющим. Нет навыков для прокачки и нет сессий для продления — один ввод, и единственный способ уйти дальше — умно потратить предыдущие доходы. Это переносит всё принятие решений в магазин, где сила, контроль угла, отскок и время полёта по-разному влияют на траекторию, и правильная покупка зависит от того, где ваш текущий удар теряет расстояние. Сессии очень короткие по сути: удар, наблюдение, улучшение, снова удар. Это идеальная игра на две минуты и плохая для долгого сидения — именно то, для чего она и создана. Играет одним касанием на телефоне, надёжно сохраняет прогресс, а цифры становятся абсурдными, как того требует жанр.

Управление
Клик или касаниеЗадать силу, затем угол, затем удар
МенюПокупать улучшения между ударами

Как играть в Orbit Kick

  1. Сначала покупайте силу — пока мяч не летит достаточно далеко, ничего другого не имеет значения.
  2. Затем покупайте отскок — он умножает расстояние, когда мяч уже хорошо бьёт о землю.
  3. Целитесь ниже, чем кажется — плоская траектория отскакивает, а высокая падает.
  4. Тратите всё между ударами — накопленные деньги ничего не дают.
  5. Примите плохой удар и сделайте следующий — магазин — это настоящая игра.

Советы и тактика

  • Угол важнее силы позже, а сила важнее угла в начале.
  • Улучшения отскока бесполезны, пока мяч не набрал достаточной скорости.
  • Плоская траектория даёт больше расстояния, чем красивая дуга — почти всегда.

Вопросы про Orbit Kick

Сколько ударов за попытку?

Один.

Есть ли навык?

Немного — в угле; в основном — решения о покупках.

Сохраняется ли прогресс?

Да, в браузере.

Сколько длится попытка?

Меньше минуты.

Работает ли на телефоне?

Да, одной рукой.

Нужно ли устанавливать?

Нет.

Нужно ли знать футбол?

Нет.