Случайная игра GГость

Ragdoll Flip

Новое
Персонаж-ragdoll в полёте над батутом в игре на тайминг физики
  • Жанр Игры на ловкость
  • Игроки 1
  • Партия 4 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Один батут, одно тело и одно решение на каждый прыжок: сколько вращения вложить, прежде чем гравитация заберёт выбор. Персонаж — не жёсткий спрайт: руки и ноги двигаются независимо и смещают центр масс в воздухе. В этом вся сложность. Вращение, которое выглядело чисто на пике, заканчивается с опозданием — плечо касается земли раньше ног, и попытка окончена.

Управление
Мышь или ПробелУдерживайте, чтобы добавить вращение; отпустите, чтобы остановить
Сенсорный экранНажмите и удерживайте в любом месте экрана
ПерезапускМгновенный повтор после неудачного приземления

Как играть в Ragdoll Flip

  1. Сделайте один прыжок без касания, чтобы почувствовать ритм батута, прежде чем добавлять вращение.
  2. Сначала освойте один сальто. Очки начисляются за цепочку чистых приземлений, а не за один зрелищный прыжок.
  3. Отпускайте кнопку раньше, чем позже. Тело продолжает вращаться после остановки ввода, и новички почти всегда перебарщивают.
  4. Следите за ногами, а не за головой. Приземление оценивается снизу; голова, пересекшая горизонт, ничего не значит.
  5. Добавляйте второе вращение только после того, как одиночные сальто перестанут проваливаться. Допуск резко сужается с каждым новым.

Советы и тактика

  • Высота — не цель. Умеренный прыжок с контролируемым сальто даёт больше очков, чем огромный, приземляющийся на плечо.
  • Серии ценнее любого отдельного трюка — берите безопасное приземление, когда угол кажется неуверенным.
  • Если попытка всегда заканчивается одинаково, вы отпускаете в один и тот же неверный момент. Сдвиньте отпускание чуть раньше и попробуйте снова.

Вопросы про Ragdoll Flip

Почему важны конечности?

Каждая имеет свой вес и движется независимо. Махающая рука меняет вращение в воздухе — поэтому один и тот же ввод может привести к разным результатам.

Правда ли, что достаточно одной кнопки?

Да. Всё сводится к тому, когда вы начинаете вращение и когда его останавливаете.

Что завершает попытку?

Приземление не на ноги. Нет полосы здоровья — плохое приземление — это просто конец.

Работает ли на телефоне?

Отлично. Удержание и отпускание на сенсорном экране — это тот же ввод, что и мышью.