That's Not My Neighbor
Mới
- Thể loại Game giải đố
- Người chơi 1
- Thời lượng 8 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Bạn làm việc tại cửa vào năm 1955, công việc là giấy tờ. Người dân đến, đưa thẻ căn cước và giấy phép, và bạn quyết định người trước mặt có khớp với hồ sơ trên bàn không. Một số người không phải con người. Nỗi kinh dị không nằm ở thứ nhảy ra, mà ở khoảnh khắc bạn đã mở cửa và nhận ra, chậm một giây, rằng họ viết sai tên trên giấy phép.
| Chuột | Nhặt giấy tờ, kéo xung quanh bàn và so sánh |
|---|---|
| Click | Mở hồ sơ cư dân, đóng dấu quyết định, chấp nhận hoặc từ chối |
| Chạm | Chạm và kéo giấy tờ |
| Đèn và cửa hầm | Xem kỹ khách trước khi quyết định |
Cách chơi That's Not My Neighbor
- Yêu cầu giấy tờ trước tiên. Khuôn mặt thân thiện không phải bằng chứng, và toàn bộ game được thiết kế để khai thác bản năng lịch sự.
- So sánh hồ sơ, không phải trí nhớ. Số phòng, họ, chính tả: câu trả lời luôn nằm trên bàn, và thường chỉ là một ký tự.
- So sánh gương mặt với ảnh. Tai, lông mày, vị trí nốt ruồi. Kẻ giả mạo là bản sao gần đúng, không phải quái vật rõ ràng.
- Từ chối khi giấy tờ mâu thuẫn, dù chỉ nhỏ. Sự bất nhất bạn thấy rõ đáng giá hơn cảm giác mơ hồ.
- Tuân theo danh sách kiểm tra khi ca làm bận rộn. Áp lực vội vàng là cơ chế, và vội vàng là cách sai lầm xảy ra.
Mẹo chơi
- Đọc thông báo ngày bắt đầu mỗi ca. Quy tắc thay đổi, và quyết định đúng hôm qua có thể là sai lầm chết người hôm nay.
- Khi hai giấy tờ mâu thuẫn, tin vào cái khó làm giả hơn. Hồ sơ cư dân trên bàn có ưu tiên hơn bất cứ thứ gì đưa qua cửa hầm.
- Nếu không tìm thấy lỗi nhưng khách đang trì hoãn, sự do dự đó chính là thông tin.
Câu hỏi về That's Not My Neighbor
Đây có phải game nhảy kinh dị không?
Hầu như không. Căng thẳng đến từ quyết định ở cửa và nhận ra sau đó mình đã sai.
Tôi đang tìm gì?
Sự không khớp. Giữa thẻ và giấy phép, giữa một trong hai với hồ sơ cư dân, hoặc giữa ảnh và gương mặt trước mặt.
Nó có khó hơn không?
Có. Nhiều khách hơn mỗi ca, quy tắc thêm điều khoản, và bản sao ngày càng giống người thật hơn.
Có thể hoàn tác sai lầm không?
Không. Quyết định ở cửa là cuối cùng, chính điều đó làm mỗi quyết định có trọng lượng.






