That's Not My Neighbor
Nuevo
- Género Juegos de puzzle
- Jugadores 1
- Partida 8 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Trabajas en una puerta en 1955 y el trabajo es papeleo. Los vecinos llegan, entregan un carné de identidad y un permiso, y tú decides si la persona que tienes delante coincide con la ficha de tu escritorio. Algunos de ellos no son personas. El terror no está en lo que te asalta de golpe; está en el momento en que ya has abierto la puerta y notas, un segundo demasiado tarde, que el apellido del permiso estaba mal escrito.
| Ratón | Coge los documentos, muévelos por el escritorio y compáralos |
|---|---|
| Clic | Abre la ficha del vecino, sella la decisión, acepta o rechaza |
| Táctil | Toca y arrastra los papeles |
| Lámpara y trampilla | Mira de cerca al visitante antes de decidir |
Cómo jugar a That's Not My Neighbor
- Pide los documentos antes que nada. Una cara amable no es una prueba, y todo el juego está diseñado para aprovechar el instinto de ser educado.
- Contrasta la ficha, no la memoria. Número de habitación, apellido, ortografía: la respuesta siempre está en algún lugar del escritorio, y suele ser de un solo carácter.
- Compara la cara con la fotografía. Orejas, cejas, la posición de un lunar. Los impostores son copias muy fieles, no monstruos evidentes.
- Rechaza cuando el papeleo se contradice a sí mismo, aunque sea ligeramente. Una incoherencia que puedes ver vale más que una sensación de que algo falla.
- Sigue la lista de comprobación aunque el turno se llene de gente. La presión por darte prisa es la mecánica del juego, y las prisas son la causa de los errores.
Consejos y trucos
- Lee el aviso del día al empezar cada turno. Las normas cambian, y la decisión correcta de ayer puede ser la fatal de hoy.
- Si dos documentos se contradicen, cree en el que es más difícil de falsificar. La ficha de tu escritorio pesa más que cualquier cosa que te pasen por la trampilla.
- Si no encuentras el fallo pero el visitante se anda con rodeos, esa vacilación ya es una pista.
Preguntas sobre That's Not My Neighbor
¿Es un juego de sustos repentinos?
En su mayor parte no. La tensión viene de la decisión en la puerta y de darte cuenta después de que te equivocaste.
¿Qué es lo que tengo que buscar exactamente?
Una discrepancia. Entre el carné y el permiso, entre cualquiera de los dos y la ficha del vecino, o entre la fotografía y la cara que tienes delante.
¿Se vuelve más difícil?
Sí. Llegan más visitantes por turno, las normas ganan cláusulas y las copias cada vez parecen más normales.
¿Se puede deshacer un error?
No. La decisión en la puerta es definitiva, y eso es lo que le da peso a cada una.






