Swingo
Neu
- Genre Denkspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 6 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein Physik-Rätsel, dessen Charakter keine Beine hat. Die Bewegung kommt allein von einem ausfahrbaren, klebrigen Haken: Du schießt ihn auf eine Oberfläche, schwingst, ziehst ihn ein oder lässt los — und prallst von allem ab, auf dem du landest. Eine Raumbewegung ist also eine Sequenz aus Ankerwahlen, nicht ein Spaziergang. Jedes Level ist ein spezifisches Rätsel, das zeigt, welche Oberflächen genutzt werden können. Diese Einschränkung ist das ganze Spiel — und perfekt abgestimmt. Der Haken haftet an fast allem, der Körper ist federnd genug, um nachsichtig, aber auch unvorhersehbar genug, um lustig zu sein. Die Level sind so entworfen, dass der richtige Anker erst sichtbar wird, wenn man ihn gefunden hat. Da die Physik exakt wiederholt wird, ist jeder Fehlversuch eine Information — und die Frustration immer produktiv. Level dauern unter einer Minute, sobald sie gelöst sind, viel länger davor. Es gibt eine lange Fortschrittslinie mit immer chaotischeren Layouts und ein Ziel — die Frucht erreichen —, das sich nie ändert. Es läuft mit einem Klick auf dem Desktop oder einem Wisch auf dem Handy, überall und ohne Installation. Es wirkt wie ein Zwei-Minuten-Kick, ist aber viel mehr.
| Klick oder Touch auf eine Oberfläche | Haken abschießen |
|---|---|
| Halten | Einziehen und schwingen |
| Loslassen | Loslassen |
| R | Level neu starten |
So wird Swingo gespielt
- Suche zuerst den Anker, der den Weg möglich macht, bevor du irgendetwas abschießt.
- Ziehe ein, um Höhe zu gewinnen, und lass los, um die Schwingung in Entfernung umzuwandeln.
- Nutze das Abprallen gezielt — das Landen ist eine Bewegung, kein Stopp.
- Lass los, wenn der Anker zwischen dir und dem Ziel liegt.
- Starte frei neu; die Physik wiederholt sich exakt — jeder Versuch lehrt etwas.
Tipps und Tricks
- Das Level ist ein Rätsel um die richtigen Oberflächen, nicht um Reflexe.
- Einziehen gibt Höhe, Loslassen wandelt sie in Entfernung um — beides ist nötig.
- Ein misslungenes Schwingen sagt dir genau, wie viel du ändern musst.
Fragen zu Swingo
Kann der Charakter laufen?
Nein, nur schwingen und abprallen.
Ist es levelbasiert?
Ja, mit langer Fortschrittslinie.
Sind die Physik konsistent?
Ja, exakt wiederholbar.
Wie lange dauert ein Level?
Unter einer Minute, sobald es gelöst ist.
Funktioniert es auf dem Handy?
Ja.
Benötigt es eine Installation?
Nein.
Gibt es eine Uhr?
Nein.






