Случайная игра GГость

Swingo

Новое
Круглый персонаж раскачивается на липком крюке к фрукту
  • Жанр Головоломки
  • Игроки 1
  • Партия 6 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Физическая головоломка, где персонаж не имеет ног. Движение происходит исключительно через откатывающийся липкий крюк: вы стреляете им в поверхность, раскачиваетесь, втягиваете или отпускаете, и отскакиваете от всего, на что приземлитесь — так переход через комнату — это последовательность выбора точек крепления, а не ходьба, а каждый уровень — конкретная задача о том, какие поверхности можно использовать. Это ограничение — вся игра, и она хорошо настроена. Крюк цепляется за большинство вещей, тело достаточно прыгучее, чтобы быть простительным, и достаточно непослушным, чтобы быть смешным, а уровни спроектированы вокруг путей, которые неочевидны, пока вы не увидите точку крепления, которая их делает возможными. Поскольку физика повторяется точно, неудачная попытка — это информация, а раздражение всегда продуктивное. Уровни занимают меньше минуты после решения и намного дольше до этого. Есть длинный прогресс с хаотичными лAYOUTами и цель — добраться до фрукта — которая не меняется. Играется одним движением мыши или касанием на телефоне, работает на чём угодно и относится к малочисленной категории игр, которые выглядят как двухминутное развлечение, а не таковы.

Управление
Клик или касание поверхностиВыстрелить крюком
УдерживайтеВтянуть и раскачаться
ОтпуститеОтпустить
RПерезапустить уровень

Как играть в Swingo

  1. Ищите точку крепления, которая делает путь возможным, прежде чем стрелять.
  2. Втягивайте, чтобы набрать высоту, и отпускайте, чтобы превратить раскачивание в расстояние.
  3. Используйте отскок сознательно — приземление — это вариант движения, а не остановка.
  4. Отпускайте в момент, когда точка крепления находится между вами и целью.
  5. Перезапускайте свободно — физика повторяется точно, каждая попытка учит чему-то.

Советы и тактика

  • Уровень — это головоломка о том, какие поверхности использовать, а не тест на реакцию.
  • Втягивание даёт высоту, отпускание превращает её в расстояние — оба нужны.
  • Неудачный раскачивание всегда точно говорит, сколько нужно изменить.

Вопросы про Swingo

Может ли персонаж ходить?

Нет, только раскачиваться и отскакивать.

Это поуровневая игра?

Да, с длинным прогрессом.

Физика одинаковая?

Да, полностью воспроизводимая.

Сколько длится уровень?

Меньше минуты после решения.

Работает ли на телефоне?

Да.

Нужно ли устанавливать?

Нет.

Есть ли таймер?

Нет.

Похожие игры

Ещё головоломки