REPO
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 9 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego de saqueo en el que la tensión nace de la codicia y no del combate. Entras en una instalación abandonada para recuperar objetos valiosos, esos objetos son pesados y frágiles, y la instalación esconde cosas que pueden matarte — así que todo el juego se reduce a decidir si sacas lo que llevas hasta la salida o vuelves a por uno más. Lo ingenioso está en la fragilidad. Los objetos valiosos se rompen si los dejas caer o reciben un golpe, así que no puedes salir corriendo con los brazos llenos cuando aparece algo; cargarlos bien es lento y te deja expuesto, y abandonar la carga para escapar te cuesta la razón por la que viniste. Eso convierte cada encuentro en una decisión económica en lugar de una pelea, y resulta mucho más estresante que cualquier mecánica de disparos. Cada partida cambia el trazado de la instalación, así que memorizar rutas no sirve de nada, y las amenazas patrullan en vez de tender emboscadas — lo que convierte el oído en la habilidad de supervivencia más importante. Cada partida dura entre diez y quince minutos, el progreso entre partidas paga mejor equipo, y una partida codiciosa que termina con las manos vacías es el juego funcionando tal como está pensado. Necesitas teclado, ratón y auriculares, además de un equipo medianamente potente.
| WASD | Mover |
|---|---|
| Ratón | Mirar alrededor |
| Clic izquierdo | Agarrar y cargar |
| Shift | Correr sin soltar nada |
| Ctrl | Agacharse en silencio |
| E | Interactuar |
Cómo jugar a REPO
- Carga menos objetos valiosos de los que puedes y sácalos de la instalación.
- Muévete despacio cuando cargas algo; correr arriesga romper todo lo que llevas.
- Aprende a reconocer las amenazas por el sonido — patrullan, no tienden emboscadas.
- Planea la ruta hasta la salida antes de recoger nada.
- Sal en cuanto tengas las manos llenas, en vez de seguir explorando con ellas.
Consejos y trucos
- La decisión de volver a por uno más es como termina casi cada partida.
- Un objeto roto no paga nada, así que una extracción lenta gana a una rápida.
- Los auriculares no son opcionales; el sonido es tu único aviso temprano.
Preguntas sobre REPO
¿Hay combate?
Casi nada; se trata de evitar, no de pelear.
¿Los objetos valiosos son frágiles?
Sí, y eso condiciona todo lo demás.
¿Las instalaciones son aleatorias?
Sí, cambian en cada partida.
¿Cuánto dura una partida?
Entre diez y quince minutos.
¿Hacen falta auriculares?
Se recomiendan mucho.
¿Hay que instalarlo?
No.
¿Hay progresión?
Sí, mejoras de equipo entre partidas.






