REPO
Nuovo
- Genere Giochi d’azione
- Giocatori 1
- Partita 9 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un gioco di recupero in cui la tensione nasce dall’avidità, non dal combattimento. Entri in una struttura abbandonata per recuperare oggetti di valore: sono pesanti e fragili, e la struttura ospita cose capaci di ucciderti. Tutto il gioco si riduce a una domanda: portare all’uscita quello che hai o tornare indietro per uno in più. La fragilità è la trovata intelligente. Gli oggetti di valore si rompono se cadono o vengono urtati, quindi non puoi correre a braccia piene quando spunta qualcosa; trasportarli come si deve è lento e ti espone, e abbandonare il carico per fuggire ti costa il motivo per cui sei venuto. Questo trasforma ogni incontro in una decisione economica più che in uno scontro, ed è molto più stressante di quanto sarebbe una semplice sparatoria. La struttura cambia disposizione a ogni partita, quindi conoscere il percorso non serve dalla volta successiva, e le minacce pattugliano invece di tendere imboscate: l’ascolto è l’abilità di sopravvivenza principale. Le partite durano dai dieci ai quindici minuti, i progressi finanziano equipaggiamento migliore, e una partita avida che finisce a mani vuote è il gioco che funziona come previsto. Serve una tastiera, un mouse, delle cuffie e un computer discretamente potente.
| WASD | Muoviti |
|---|---|
| Mouse | Guarda |
| Clic sinistro | Afferra e trasporta |
| Shift | Corri, senza far cadere nulla |
| Ctrl | Accovacciati in silenzio |
| E | Interagisci |
Come si gioca a REPO
- Trasporta meno oggetti di quanti potresti e portali fuori.
- Muoviti lentamente con un carico: correre rischia di rompere tutto ciò che porti.
- Impara a riconoscere le minacce dal suono: pattugliano, non tendono imboscate.
- Pianifica il percorso verso l’uscita prima di raccogliere qualsiasi cosa.
- Esci quando hai le mani piene, invece di esplorare mentre le tieni occupate.
Consigli e trucchi
- La decisione di tornare indietro per uno in più è come finisce quasi ogni partita.
- Gli oggetti rotti non valgono nulla, quindi un’estrazione lenta batte una veloce.
- Le cuffie non sono opzionali: il suono è l’unico avviso in anticipo.
Domande su REPO
C’è del combattimento?
Quasi nessuno: si tratta soprattutto di evitare i pericoli.
Gli oggetti di valore sono fragili?
Sì, ed è questo a definire tutto il gioco.
Le strutture sono generate a caso?
Sì, a ogni partita.
Quanto dura una partita?
Dai dieci ai quindici minuti.
Servono le cuffie?
Fortemente consigliate.
Serve installarlo?
No.
C’è una progressione?
Sì, l’equipaggiamento migliora tra una partita e l’altra.






