REPO
Новое
- Жанр Экшен-игры
- Игроки 1
- Партия 9 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Игра на сбор добычи, где напряжение растёт не от боя, а от жадности. Вы входите в заброшенное здание, чтобы забрать ценные предметы — они тяжёлые и хрупкие, а внутри есть сущности, которые убьют вас. Вся игра — вопрос: вынести то, что уже есть, или вернуться за ещё одним. Хрупкость — гениальная деталь. Предметы ломаются при падении или ударе, значит, нельзя бежать с полными руками, когда появляется угроза. Переноска — медленная и уязвимая, а бросание груза ради побега означает потерю причины прийти. Это превращает каждую встречу в экономическое решение, а не в бой — и намного напряжённее, чем стрельба. Здания каждый раз генерируются по-новому, так что знание маршрута не помогает. Угрозы патрулируют, а не засаживают — значит, главное умение выживания — слушать. Миссии длятся десять-пятнадцать минут, прогресс между ними улучшает снаряжение, а пустая миссия — это игра, работающая как задумано. Нужны клавиатура, мышь и наушники, а также нормальный компьютер.
| WASD | Передвигаться |
|---|---|
| Мышь | Смотреть |
| ЛКМ | Брать и нести |
| Shift | Бежать, не сбрасывая груз |
| Ctrl | Присесть тихо |
| E | Взаимодействовать |
Как играть в REPO
- Несите меньше ценностей, чем можете, и выносите их.
- Передвигайтесь медленно с грузом — бег рискует разбить всё, что вы несёте.
- Учитесь распознавать угрозы по звуку — они патрулируют, а не засаживают.
- Планируйте маршрут к выходу, прежде чем брать что-либо.
- Уходите, когда руки полны, а не исследуйте с ними.
Советы и тактика
- Решение вернуться за ещё одной вещью — как заканчиваются почти все миссии.
- Сломанные ценности не платят ничего — медленная эвакуация лучше быстрой.
- Наушники не опциональны — звук — единственный ранний предупреждение.
Вопросы про REPO
Есть ли бой?
Почти нет — игра про уклонение.
Ценности хрупкие?
Да, это определяет всё.
Объекты рандомизируются?
Да, каждый раз.
Сколько длится миссия?
Десять-пятнадцать минут.
Нужны ли наушники?
Сильно рекомендуются.
Нужно ли устанавливать?
Нет.
Есть ли прогресс?
Да, снаряжение между миссиями.






