Jeu au hasard GInvité

REPO

Nouveau
Un chasseur de butin portant un objet fragile dans un couloir sombre
  • Genre Jeux d’action
  • Joueurs 1
  • Durée 9 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu d'extraction où la tension vient de la convoitise, pas du combat. Vous entrez dans un site abandonné pour récupérer des objets précieux, lourds et fragiles, tandis que des menaces mortelles patrouillent. Le jeu entier se résume à une question : sortez-vous avec ce que vous avez, ou retournez-en chercher un de plus ? La fragilité est l'élément clé. Les objets se cassent s'ils tombent ou sont heurtés — vous ne pouvez pas courir avec une charge. Déplacer lentement vous rend vulnérable, et abandonner un chargement coûte tout ce que vous avez gagné. Chaque rencontre devient une décision économique, bien plus stressante qu'un simple tir. Les lieux changent à chaque partie. Les menaces patrouillent, n'embusquent pas — l'écoute est votre seule arme. Les parties durent 10 à 15 minutes. Les progrès financent du matériel amélioré. Une partie vide est le jeu fonctionnant comme prévu. Nécessite clavier, souris, écouteurs et machine capable.

Commandes
WASDDéplacer
MouseRegarder
Left clickSaisir et porter
ShiftCourir, sans rien lâcher
CtrlS'accroupir silencieusement
EInteragir

Comment jouer à REPO

  1. Portez moins que votre limite, et sortez.
  2. Déplacez-vous lentement avec une charge ; courir risque de tout casser.
  3. Apprenez les menaces par le son — elles patrouillent, n'embusquent pas.
  4. Planifiez votre route vers la sortie avant de ramasser quoi que ce soit.
  5. Sortez quand vos mains sont pleines, ne fouillez pas avec.

Astuces et conseils

  • Le choix de retourner chercher un objet est comment presque chaque partie se termine.
  • Les objets cassés ne rapportent rien : une extraction lente bat une rapide.
  • Les écouteurs sont obligatoires : le son est votre seul avertissement.

Questions sur REPO

Y a-t-il du combat ?

Presque aucun ; il s'agit d'éviter.

Les objets sont-ils fragiles ?

Oui, cela structure tout le jeu.

Les lieux sont-ils aléatoires ?

Oui, à chaque partie.

Combien de temps dure une partie ?

Dix à quinze minutes.

Faut-il des écouteurs ?

Fortement recommandés.

Faut-il installer le jeu ?

Non.

Y a-t-il une progression ?

Oui, entre les parties.