Five Nights at Freddy’s 2
Nouveau
- Genre Jeux d’action
- Joueurs 1
- Durée 10 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un service de nuit dans un bâtiment sans portes. Tout ce que vous pouvez faire achète des secondes : une torche au bout du couloir, un masque sur la tête, une boîte à musique qu’il faut remonter depuis un écran de caméra ou elle s’arrête. L’horreur est administrative. Vous ne combattez rien ; vous perdez du temps à vérifier les trois choses qui doivent toutes être contrôlées maintenant.
| Mouse | Regarder autour du bureau et des conduits |
|---|---|
| Left click | Ouvrir et changer de caméra de sécurité |
| Space or Ctrl | Remonter la boîte à musique pendant que sa caméra est ouverte |
| Torch key | Éclairer le couloir devant |
| Mask key | Mettre le masque pour être ignoré |
Comment jouer à Five Nights at Freddy’s 2
- Remonter la boîte à musique d’abord et souvent. C’est la seule menace dont le minuteur tourne même si vous ne la regardez pas.
- Utilisez la torche en courtes rafales dans le couloir. Un regard prolongé vous coûte les secondes dont la boîte a besoin.
- Mettez le masque dès qu’un être est dans le bureau, pas après l’avoir identifié. L’hésitation est la cause de l’échec.
- Vérifiez les conduits des deux côtés entre les remontages. Ce sont les voies d’arrivée sans avertissement.
- Établissez une boucle et tenez-y-vous. Vérifier au hasard perd toujours contre un rythme automatisé.
Astuces et conseils
- Le masque ne fonctionne pas sur tout. Apprenez quel visiteur nécessite la torche, car utiliser le mauvais outil fait perdre la nuit.
- Si la boîte est presque vide, remontez-la même si quelqu’un est dans la pièce. Une boîte arrêtée termine la nuit plus vite qu’une erreur dans le bureau.
- Le flux caméra est un outil, pas une sentinelle. Le temps passé à le regarder est du temps perdu pour survivre.
Questions sur Five Nights at Freddy’s 2
Pourquoi n’y a-t-il pas de portes ?
Elles ont été retirées intentionnellement. Le design remplace une barrière que vous fermez par des tâches que vous devez répéter.
À quoi sert la boîte à musique ?
Elle maintient une menace particulière endormie, et ne se remonte que lorsque sa caméra est ouverte. L’oublier est la cause la plus fréquente d’échec.
Combien de temps dure une nuit ?
De minuit à six heures en temps de jeu, soit quelques minutes réelles qui semblent beaucoup plus longues.
Y a-t-il quelque chose pour combattre ?
Rien. Chaque outil achète du temps ; aucun n’élimine une menace.






