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Five Nights at Freddy’s 2

Nuevo
Oficina de seguridad oscura con un monitor de cámaras y el haz de una linterna en el pasillo
  • Género Juegos de acción
  • Jugadores 1
  • Partida 10 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un turno de noche en un edificio sin puertas que cerrar. Todo lo que puedes hacer es comprar segundos: una linterna hacia el pasillo, una máscara sobre la cabeza, una caja de música que hay que dar cuerda desde la pantalla de cámaras o se detiene. El terror aquí es de gestión. Nunca luchas contra nada; se te acaba el tiempo para revisar las tres cosas que necesitan atención justo ahora.

Controles
RatónMira alrededor de la oficina y los conductos
Clic izquierdoAbre y cambia entre las cámaras de seguridad
Space o CtrlDa cuerda a la caja de música mientras su cámara está abierta
Tecla de la linternaIlumina el pasillo que tienes delante
Tecla de la máscaraPonte la máscara para que te ignoren

Cómo jugar a Five Nights at Freddy’s 2

  1. Da cuerda a la caja de música primero y a menudo: es la única amenaza con un temporizador que corre la mires o no.
  2. Usa la linterna en el pasillo con destellos cortos. Mirar de más te cuesta los segundos que necesitaba la caja.
  3. Ponte la máscara en el instante en que algo entre en la oficina, no después de identificarlo. Aquí, dudar es perder.
  4. Revisa los conductos de ambos lados entre cada cuerda que le das a la caja. Son las rutas que llegan sin avisar.
  5. Crea una rutina y respétala. Improvisar las comprobaciones siempre pierde contra un ritmo que puedas seguir sin pensar.

Consejos y trucos

  • La máscara no funciona con todos. Aprende qué visitante necesita la linterna en su lugar, porque usar la herramienta equivocada te cuesta la noche.
  • Si a la caja casi no le queda cuerda, dásela aunque haya algo en la habitación. Una caja parada acaba la noche más rápido que un error en la oficina.
  • Las cámaras son una herramienta, no una vigilancia constante. El tiempo que pasas mirándolas es tiempo que no pasas sobreviviendo.

Preguntas sobre Five Nights at Freddy’s 2

¿Por qué no hay puertas?

Se quitaron a propósito. Todo el diseño cambia una barrera que podías cerrar por tareas que tienes que seguir haciendo.

¿Para qué sirve la caja de música?

Mantiene dormida a una amenaza concreta, y solo se le da cuerda mientras su cámara está abierta. Olvidarla es la forma más común de perder la noche.

¿Cuánto dura una noche?

De medianoche a las seis en tiempo del juego, unos minutos reales que se sienten mucho más largos.

¿Hay algo con que luchar?

Nada. Cada herramienta que tienes compra tiempo; ninguna elimina una amenaza.

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