Five Nights at Freddy’s 2
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 10 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un turno de noche en un edificio sin puertas que cerrar. Todo lo que puedes hacer es comprar segundos: una linterna hacia el pasillo, una máscara sobre la cabeza, una caja de música que hay que dar cuerda desde la pantalla de cámaras o se detiene. El terror aquí es de gestión. Nunca luchas contra nada; se te acaba el tiempo para revisar las tres cosas que necesitan atención justo ahora.
| Ratón | Mira alrededor de la oficina y los conductos |
|---|---|
| Clic izquierdo | Abre y cambia entre las cámaras de seguridad |
| Space o Ctrl | Da cuerda a la caja de música mientras su cámara está abierta |
| Tecla de la linterna | Ilumina el pasillo que tienes delante |
| Tecla de la máscara | Ponte la máscara para que te ignoren |
Cómo jugar a Five Nights at Freddy’s 2
- Da cuerda a la caja de música primero y a menudo: es la única amenaza con un temporizador que corre la mires o no.
- Usa la linterna en el pasillo con destellos cortos. Mirar de más te cuesta los segundos que necesitaba la caja.
- Ponte la máscara en el instante en que algo entre en la oficina, no después de identificarlo. Aquí, dudar es perder.
- Revisa los conductos de ambos lados entre cada cuerda que le das a la caja. Son las rutas que llegan sin avisar.
- Crea una rutina y respétala. Improvisar las comprobaciones siempre pierde contra un ritmo que puedas seguir sin pensar.
Consejos y trucos
- La máscara no funciona con todos. Aprende qué visitante necesita la linterna en su lugar, porque usar la herramienta equivocada te cuesta la noche.
- Si a la caja casi no le queda cuerda, dásela aunque haya algo en la habitación. Una caja parada acaba la noche más rápido que un error en la oficina.
- Las cámaras son una herramienta, no una vigilancia constante. El tiempo que pasas mirándolas es tiempo que no pasas sobreviviendo.
Preguntas sobre Five Nights at Freddy’s 2
¿Por qué no hay puertas?
Se quitaron a propósito. Todo el diseño cambia una barrera que podías cerrar por tareas que tienes que seguir haciendo.
¿Para qué sirve la caja de música?
Mantiene dormida a una amenaza concreta, y solo se le da cuerda mientras su cámara está abierta. Olvidarla es la forma más común de perder la noche.
¿Cuánto dura una noche?
De medianoche a las seis en tiempo del juego, unos minutos reales que se sienten mucho más largos.
¿Hay algo con que luchar?
Nada. Cada herramienta que tienes compra tiempo; ninguna elimina una amenaza.






