Space Plan
Nouveau
- Genre Jeux idle
- Joueurs 1
- Durée 7 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un clic qui utilise les mécaniques du genre pour raconter une histoire, puis s'arrête. Vous contrôlez une petite sonde en orbite autour d'une planète inconnue, vous générez de l'énergie et construisez des instruments, et les chiffres augmentent — mais leur véritable but est révélé progressivement par les journaux de bord et messages système, et le jeu a une fin délibérée. Cela en fait une expérience très différente d'un incrémental sans fin. Le rythme est écrit, pas ajusté : les achats débloquent des informations, ces informations changent ce que vous essayez de faire, et la dernière partie recontextualise les tâches antérieures de manière efficace. Rien n'est verrouillé par des attentes longues, car attendre interromprait un récit, pas un grind. Il faut une heure ou deux pour finir, et il n'y a aucune raison de revenir après, ce qui est un compliment. La présentation est minimale — formes plates, une console, une planète — et l'écriture porte tout. Il se joue d'une main, tourne sur tout, et mérite d'être joué avec attention, pas dans un onglet en arrière-plan — un conseil inhabituel pour un clic, mais juste ici.
| Clic ou tap | Générer de l'énergie et construire |
|---|---|
| Menu | Instruments et journal de bord |
Comment jouer à Space Plan
- Lisez les messages de la console ; ce sont le contenu réel.
- Construisez dans l'ordre suggéré par le jeu, pas en optimisant les chiffres.
- Jouez avec attention, pas dans un onglet en arrière-plan.
- Attendez-vous à une fin et jouez vers elle, pas indéfiniment.
- Réservez une heure ou deux ; ce n'est pas un jeu de connexion.
Astuces et conseils
- Les chiffres servent à rythmer une histoire, donc les optimiser rate le point central.
- Il a une fin réelle, ce que presque rien dans le genre ne fait.
- Lisez tout ; les journaux sont où le jeu se trouve.
Questions sur Space Plan
Y a-t-il une fin ?
Oui, une fin délibérée.
Combien dure-t-il ?
Une heure ou deux.
Est-ce un jeu idle ?
Il utilise les mécaniques pour raconter une histoire.
Faut-il de l'attention ?
Oui, plus que la plupart des clics.
La progression est-elle sauvegardée ?
Oui.
Fonctionne-t-il sur téléphone ?
Oui.
Faut-il l'installer ?
Non.






