Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
Nouveau
- Genre Jeux idle
- Joueurs 1
- Durée 7 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu incrémental conçu pour rendre son propre genre mal à l’aise. Mécaniquement, c’est un clicker — vous cliquez, les chiffres augmentent, les améliorations automatisent le clic — mais chaque amélioration est présentée comme un coût payé par une personne précise, et le jeu compte ce que vous avez dépensé, pas seulement ce que vous avez gagné. Ce cadre est l’œuvre entière. La suite développe la satire sans changer les mécaniques, et son propos sur les jeux incrémentaux est juste : le genre est conçu pour rendre les chiffres croissants agréables, peu importe ce qu’ils représentent, et ce jeu leur attache simplement un sujet. Que ce soit malin ou simplement désagréable, c’est débattable — et c’est probablement voulu. C’est court, délibérément sombre, et pas pour tout le monde. La suite est plus longue que l’originale et mieux rythmée, ce qui compte pour un jeu dont l’effet dépend de l’accumulation. Son argument a besoin de temps pour porter, et cette version le lui donne sans padding.
| Clic ou tap | Avancer le compteur |
|---|---|
| Menu | Acheter des améliorations et consulter le journal |
Comment jouer à Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
- Lisez les descriptions des améliorations au lieu de les sauter ; ce sont le contenu.
- Achetez l’automatisation tôt, car les mécaniques sont un clicker classique en dessous.
- Vérifiez le compteur en continu ; c’est le point de l’expérience.
- Jouez en une seule séance — c’est court et l’effet dépend de l’accumulation.
- Arrêtez-vous si ça cesse d’être intéressant ; c’est un argument, pas une boucle de jeu.
Astuces et conseils
- Les mécaniques sont délibérément banales ; les traiter comme un clicker à optimiser rate l’intention.
- La suite suppose que vous avez vu la première, même si elle fonctionne seule.
- C’est court par conception ; il n’y a pas de longue traîne ici.
Questions sur Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
C’est un clicker normal ?
Mécaniquement oui, délibérément.
Quel est le but ?
Une satire des jeux incrémentaux et de ce que leurs chiffres représentent.
C’est désagréable ?
Intentionnellement, ici et là.
Combien de temps ça dure ?
Court, une seule séance.
Faut-il la première version ?
Non, bien qu’elle s’appuie dessus.
Ça marche sur téléphone ?
Oui.
C’est adapté aux enfants ?
Non, le sujet est sombre.
C’est plus long que la première ?
Oui, et mieux rythmé pour l’effet recherché.






