Game acak GTamu

Swipe Ball

Baru
Bola memantul dari blok kayu menuju ember di bawah
  • Genre Game puzzle
  • Pemain 1
  • Durasi 4 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Puzzle aiming sederhana dengan satu input per percobaan. Ada bola, ada blok kayu di jalan, dan ada ember di bawah — satu swipe saja atur arah dan kekuatan lemparan, lalu fisika melakukan semua sisanya. Blok adalah desainnya. Ditempatkan agar garis lurus ke ember ditolak, artinya solusi yang diinginkan biasanya pantulan, dan yang menarik adalah susunan di mana dua pantulan berbeda terlihat masuk akal tapi hanya satu yang bekerja. Karena fisika konsisten, kegagalan memberi tahu persis seberapa banyak harus disesuaikan, dan kebanyakan level bisa diselesaikan dalam tiga percobaan setelah diperhatikan. Tidak ada timer dan tidak ada batas percobaan, struktur yang tepat untuk game yang ingin kamu mengarahkan, bukan terburu-buru. Level butuh kurang dari satu menit, tampilan minimal dan cerah, dan cocok untuk semua usia. Dimainkan dengan satu swipe di ponsel atau drag mouse di desktop, berjalan di semua perangkat. Kecil, rapi, dan jujur tentang ruang lingkupnya. Ada banyak level di belakangnya, dan tingkat kesulitan meningkat dengan memperketat susunan, bukan meminta input lebih cepat — sehingga tetap jadi game berpikir sampai akhir, bukan ujian refleks di tahap akhir.

Kontrol
Swipe atau dragAtur arah dan kekuatan
LepaskanLempar
RMulai ulang level

Cara Bermain Swipe Ball

  1. Cari pantulan; garis lurus biasanya sengaja diblokir.
  2. Gunakan kekuatan lebih sedikit dari yang terasa perlu — kebanyakan kegagalan karena terlalu kuat.
  3. Arahkan ke blok yang ingin kamu pantulkan, bukan ke ember.
  4. Anggap kegagalan sebagai ukuran dan sesuaikan sebanyak itu.
  5. Mulai ulang bebas; tidak ada batas percobaan.

Tips dan Trik

  • Garis lurus diblokir sengaja, jadi pantulan adalah jawaban yang diinginkan.
  • Terlalu kuat jauh lebih umum daripada terlalu lemah.
  • Fisika konsisten artinya setiap kegagalan adalah instruksi tepat.

Pertanyaan soal Swipe Ball

Berapa banyak input per percobaan?

Satu swipe.

Apakah ada timer?

Tidak.

Apakah percobaan terbatas?

Tidak.

Apakah cocok untuk anak-anak?

Ya.

Apakah bekerja di ponsel?

Ya.

Apakah perlu instal?

Tidak.

Berapa lama satu level?

Kurang dari satu menit.