Gioco a caso GOspite

Swipe Ball

Nuovo
Palla che rimbalza su blocchi di legno verso un secchio in basso
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 4 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un semplice puzzle di mira con un solo input per tentativo. C’è una palla, ci sono blocchi di legno in mezzo e c’è un secchio in basso — e un unico swipe stabilisce direzione e potenza del lancio, dopodiché ci pensa la fisica a fare tutto il resto. I blocchi sono il vero design del gioco. Sono disposti in modo che la linea diretta verso il secchio sia sempre negata, quindi la soluzione prevista è quasi sempre un rimbalzo, e i livelli più interessanti sono quelli in cui due traiettorie diverse sembrano entrambe plausibili ma solo una funziona. Poiché la fisica è coerente, un tiro sbagliato ti dice esattamente quanto correggere, e la maggior parte dei livelli si risolve entro tre tentativi da quando li guardi davvero. Non c’è timer né limite di tentativi, ed è la struttura giusta per un gioco che vuole farti mirare, non correre. I livelli durano meno di un minuto, la grafica è essenziale e vivace, e tutto quanto è adatto a ogni età. Si gioca con uno swipe sul telefono o un trascinamento del mouse sul computer, e funziona su qualsiasi dispositivo. Piccolo, ordinato e onesto sui propri limiti. Dietro c’è un gran numero di livelli, che aumentano di difficoltà stringendo le disposizioni dei blocchi invece di richiedere input più veloci — così resta un gioco di ragionamento fino alla fine, senza trasformarsi in un test di riflessi nelle fasi avanzate.

Comandi
Swipe o trascinamentoImposta direzione e potenza
RilasciaLancia
RRicomincia il livello

Come si gioca a Swipe Ball

  1. Cerca il tiro di rimbalzo: la linea diretta è quasi sempre bloccata apposta.
  2. Usa meno potenza di quanto sembri necessario — la maggior parte degli errori sono lanci troppo forti.
  3. Mira al blocco su cui vuoi rimbalzare, non al secchio.
  4. Considera un errore come una misura e correggi di conseguenza.
  5. Ricomincia senza problemi: non c’è limite di tentativi.

Consigli e trucchi

  • La linea diretta è bloccata apposta, quindi il rimbalzo è la soluzione prevista.
  • Lanciare troppo forte è molto più comune che lanciare troppo piano.
  • Una fisica coerente vuol dire che ogni errore è un’indicazione precisa.

Domande su Swipe Ball

Quanti input per tentativo?

Un solo swipe.

C’è un timer?

No.

I tentativi sono limitati?

No.

È adatto ai bambini?

Sì.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Quanto dura un livello?

Meno di un minuto.