Game acak GTamu

Backrooms

Baru
Koridor kuning identik diterangi panel neon dalam labirin first person
  • Genre Game puzzle
  • Pemain 1
  • Durasi 8 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Game horor first-person yang dibangun hampir seluruhnya dari ketiadaan. Koridornya identik, pencahayaan tak pernah berubah, dan untuk waktu lama tak ada yang terjadi — itulah intinya, karena ketakutan dibangun dari keyakinanmu bahwa suatu saat sesuatu akan muncul. Tak ada senjata dan peta, jadi satu-satunya alat adalah ingatan dan kesediaan untuk berdiri diam dan mendengar. Yang membuatnya lebih baik dari yang seharusnya adalah kesamaan itu fungsional, bukan malas. Karena setiap koridor terlihat sama, kamu terpaksa menavigasi lewat hal-hal kecil yang berbeda — noda, lampu yang mati, arah suara dengung — dan itu mengubah jalan kaki menjadi tindakan konsentrasi. Ketika sesuatu muncul, reaksi yang diinginkannya bukan pertarungan, tapi keputusan arah mana yang harus diambil, dan salah memilih itulah yang mengakhiri permainan.

Kontrol
WASDBergerak
MouseLihat
ShiftLari, dengan harga kebisingan
CMendung untuk bergerak diam-diam
EBerinteraksi

Cara Bermain Backrooms

  1. Berjalanlah, bukan lari, secara default. Suara adalah yang menemukanmu, dan lari adalah hal paling berisik yang tersedia.
  2. Navigasilah lewat detail, bukan arah. Koridornya berulang, dan rasa arahmu tak akan bertahan.
  3. Berhenti dan dengarkan di persimpangan; suara memberi lebih banyak informasi daripada pandangan.
  4. Mundurlah lewat jalan yang kamu lewati saat ada sesuatu di depan, bukan mencoba berputar mengelilinginya.
  5. Pelajari tata letak dari setiap percobaan — pengetahuan itulah satu-satunya kemajuan yang dibawa.

Tips dan Trik

  • Keheningan juga informasi. Jarak tanpa dengung biasanya bukan yang aman.
  • Jika tersesat, pilih satu dinding dan ikuti; berkelilinglah yang menghabiskan permainan.
  • Lari kadang benar, tapi hanya setelah kamu tahu ke mana tujuanmu.

Pertanyaan soal Backrooms

Apakah ada pertarungan?

Tidak. Hindaran adalah satu-satunya pilihan.

Apakah ada peta?

Tidak, dan koridornya sengaja hampir identik.

Bagaimana ia menemukanku?

Suara. Lari dan gerakan ceroboh menariknya lebih dekat.

Apakah ini mostly jump scare?

Tidak, ia berjalan lewat antisipasi dan jeda panjang yang sunyi.

Apakah butuh keyboard?

Ya, gerakan dan melihat keduanya butuh satu.

Apakah butuh instalasi?

Tidak, ia berjalan di browser.