Schoolboy Escape 2
Novo
- Gênero Jogos de quebra-cabeça
- Jogadores 1
- Partida 7 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um puzzle furtivo em que o som é a mecânica principal, não a visão. A casa tem assoalhos que rangem, portas que chiam e objetos que fazem barulho ao cair, e as pessoas que você está evitando reagem ao que ouvem — então se mover é uma sequência de decisões sobre quais ruídos você pode se dar ao luxo de fazer, e quando. Isso faz dele um jogo de planejamento. Cada cômodo tem um mapa de superfícies silenciosas e barulhentas, e a rota de saída é a que liga as silenciosas entre si, o que costuma ser mais longo e sempre mais lento que o caminho direto. O timing importa porque quem escuta se move: um rangido que passa despercebido com alguém na cozinha é fatal quando essa pessoa está no corredor, então o mesmo passo é seguro ou não dependendo de onde todo mundo está. As fases são curtas o bastante para que a primeira tentativa sirva só para conhecer a casa, os reinícios são instantâneos, e nada ali dá medo — o tom é cômico, não de terror. A dificuldade sobe ao adicionar mais gente escutando e remover rotas silenciosas. O jogo usa três comandos, no teclado ou na tela sensível ao toque, roda em qualquer aparelho e é totalmente adequado para crianças.
| Setas ou WASD | Mover |
|---|---|
| Ctrl | Mover devagar e em silêncio |
| E | Interagir |
| R | Reiniciar a fase |
Como jogar Schoolboy Escape 2
- Mapeie as superfícies silenciosas antes de se mover; a rota segue elas.
- Mova-se devagar por padrão e rápido só quando ninguém puder ouvir.
- Escolha o momento dos passos barulhentos para quando quem escuta estiver em outro cômodo.
- Abra as portas devagar; demora mais, mas não faz barulho.
- Reinicie à vontade — a primeira tentativa serve para conhecer a casa.
Dicas e truques
- O caminho direto quase sempre é o barulhento.
- O mesmo passo é seguro ou fatal dependendo de onde estão os que escutam.
- Mover-se devagar custa só tempo, nada mais, por isso é a opção padrão.
Perguntas sobre Schoolboy Escape 2
É um jogo sobre som?
Sim, mais do que sobre visão.
Dá medo?
Não, o tom é cômico.
As fases são longas?
Curtas, com reinícios instantâneos.
É adequado para crianças?
Sim.
Funciona no celular?
Sim.
Precisa instalar?
Não.
O progresso é salvo?
Sim.






