Stick Hero RPG
Новое
- Жанр Экшен-игры
- Игроки 1
- Партия 9 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Небольшая экшен-игра с неожиданно серьёзной системой прокачки. Каждый проход отправляет стикфигуру через волны врагов — сам бой прост, но важно, что вы выносите: улучшения снаряжения постоянны, так что даже проваленный проход продвигает аккаунт. Особенности вида выбираются до прохода и влияют больше, чем кажутся. Они меняют стиль игры, а не дают просто бонус, а потому разумно строить комбинацию на нескольких попытках, а не надеяться на идеальный проход.
| Мышь | Целиться и действовать |
|---|---|
| Клавиши | Перемещаться и использовать способности, если они есть в сборке |
| Меню | Экипировать снаряжение, выбирать вид и тратить улучшения |
| Сенсорный экран | Кнопки на экране |
Как играть в Stick Hero RPG
- Выбирайте вид до того, как думать о снаряжении — особенность определяет, что стоит брать.
- Копите улучшения между проходами, а не сохраняйте — прогресс постоянен, так что потраченное остаётся.
- Сражайтесь на дистанции, которую ваша сборка требует. Большинство провалов — это ближний бой, пытающийся стрелять на расстоянии, или наоборот.
- Очищайте этажи, а не спешите. Плотность добычи — это ресурс для следующей попытки.
- Завершайте проход, когда выпало нужное снаряжение. Погибнуть с ним — то же самое, что уйти с ним, но уйти быстрее.
Советы и тактика
- Две одинаковые вещи обычно лучше, чем одна хорошая и одна отличная — эффекты комплектов складываются.
- Не гонитесь за самыми глубокими этажами в начале. Экономика награждает повторяющиеся короткие проходы, пока сборка не сформируется.
- Если проходы всегда заканчиваются на одном этаже — ответ не в новом снаряжении, а в другом виде.
Вопросы про Stick Hero RPG
Я теряю прогресс, когда проход заканчивается?
Нет. Улучшения снаряжения постоянны — именно поэтому короткие провалы стоят усилий.
Что меняют особенности вида?
Как ваш персонаж сражается, а не насколько сильно бьёт — они определяют сборку.
Инвентарь общий?
Да, между проходами — поэтому сборка под комбинацию работает.
Это долгая игра?
Она построена вокруг множества коротких проходов, а не одной длинной сессии.
Нужна ли клавиатура?
Игра работает и на сенсорном экране, но бой удобнее с клавиатурой.






