Game acak GTamu

Stick Hero RPG

Baru
Figur stick berkelahi melawan gelombang musuh dengan drop loot dalam game aksi RPG
  • Genre Game aksi
  • Pemain 1
  • Durasi 9 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Game aksi kecil dengan sistem progresi serius di baliknya. Setiap lari mengirim figur stick menembus gelombang musuh, dan pertarungannya sederhana cukup untuk dipahami sekilas. Yang penting adalah apa yang kamu bawa: upgrade peralatan bersifat permanen, jadi lari yang gagal tetap majukan akunmu. Ciri spesies dipilih sebelum lari dan lebih berpengaruh dari yang terlihat. Mereka mengubah cara bermain, bukan sekadar memberi bonus, dan karena inventaris dibagi antar lari, strategi terbaik adalah membangun kombinasi tertentu dalam beberapa upaya, bukan mengandalkan satu lari sempurna.

Kontrol
MouseBidik dan bertindak
KeysGerak dan gunakan kemampuan sesuai build
MenuPasang peralatan, pilih spesies, dan habiskan upgrade
TouchTombol di layar

Cara Bermain Stick Hero RPG

  1. Pilih spesies sebelum memikirkan peralatan. Ciri bentuk menentukan peralatan apa yang layak dibawa.
  2. Simpan upgrade antar lari, jangan simpan progres. Kemajuan bersifat permanen, jadi apa yang dihabiskan tetap tersimpan.
  3. Lawan pada jarak yang diinginkan buildmu. Kebanyakan lari gagal karena build melee mencoba menembak dari jauh atau sebaliknya.
  4. Kosongkan lantai, jangan terburu-buru. Kepadatan loot adalah sumber dana untuk upaya berikutnya.
  5. Berhentikan lari saat peralatan yang diinginkan muncul. Mati dengannya sama saja dengan pergi dengannya, tapi pergi lebih cepat.

Tips dan Trik

  • Dua peralatan serasi biasanya lebih baik daripada satu bagus dan satu hebat, karena efek set saling memperkuat.
  • Jangan kejar lantai terdalam di awal. Ekonomi menghargai lari dangkal berulang sampai build terbentuk.
  • Jika lari selalu berakhir di lantai yang sama, solusinya bukan lebih banyak peralatan, tapi spesies berbeda.

Pertanyaan soal Stick Hero RPG

Apakah saya kehilangan progres saat lari berakhir?

Tidak. Upgrade peralatan bersifat permanen, itulah yang membuat lari pendek yang gagal tetap berharga.

Apa yang diubah oleh ciri spesies?

Cara karakter bertarung, bukan seberapa kuat ia menyerang, sehingga efektif menentukan build.

Apakah inventaris dibagi?

Ya, antar lari, itulah sebabnya membangun kombinasi tertentu berhasil.

Apakah game ini panjang?

Dibangun di sekitar banyak lari pendek, bukan satu sesi panjang.

Apakah butuh keyboard?

Bisa dimainkan dengan sentuh, meski pertarungan lebih mudah dengan tombol.