Game acak GTamu

Granny

Baru
Corridor gelap di rumah tua dengan lemari untuk bersembunyi
  • Genre Game puzzle
  • Pemain 1
  • Durasi 9 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Permainan yang mendefinisikan bentuk horor browser ini. Kamu terkunci di rumah tua dengan lima hari untuk kabur, penghuninya punya pendengaran sangat tajam, dan tidak ada senjata untuk melawan — jadi seluruh permainan tentang suara: papan lantai mana yang berderit, benda apa yang berisik saat jatuh, dan seberapa berisik pintu saat kamu terburu-buru. Rumahnya konsisten antar percobaan, itulah yang membuat batas lima hari adil. Kegagalan hari bukan waktu terbuang; itu hari di mana kamu belajar lemari mana yang menyimpan barang yang kamu butuhkan dan koridor mana yang memberitahumu kehadiranmu. Progresnya adalah pengetahuan, teka-teki adalah memahami apa yang diinginkan setiap benda terkunci, dan ketegangan datang dari fakta bahwa strategi paling aman — bergerak sangat pelan — juga yang paling mungkin kehabisan hari.

Kontrol
WASDBergerak, jalan pelan agar tetap diam
MouseLihat dan berinteraksi
EAmbil dan gunakan
Right clickLetakkan benda dengan lembut
CMengungkung
Hide keyBersembunyi di bawah tempat tidur dan di lemari

Cara Bermain Granny

  1. Letakkan benda, jangan jatuhkan; benda yang jatuh terdengar sepanjang rumah.
  2. Pelajari papan lantai berisik dan rutekan sekitarnya.
  3. Bersembunyi segera saat mendengar langkah kaki, dan tetap diam sampai mereka lewat.
  4. Telusuri satu ruangan dengan benar, bukan tiga ruangan terburu-buru.
  5. Anggap setiap hari gagal sebagai pengintaian; tata letak adalah progres sejati.

Tips dan Trik

  • Suara di satu lantai menariknya dari lantai lain, berguna setelah kamu tahu tata letaknya.
  • Sebagian besar benda yang kamu temukan adalah jawaban atas sesuatu yang sudah kamu lihat terkunci.
  • Bergerak sangat pelan aman tapi bisa membuatmu kehabisan lima hari, jadi irama penting.

Pertanyaan soal Granny

Bisa lawan balik?

Tidak, tidak ada senjata untuk melawan.

Berapa banyak percobaan yang saya dapatkan?

Lima hari dalam permainan.

Apa yang mengungkapkan keberadaan saya?

Suara — berlari, menjatuhkan benda, dan pintu yang ceroboh.

Apakah rumahnya sama setiap kali?

Ya, itulah yang membuat mengenalnya menjadi progresi.

Apakah butuh keyboard?

Ya.

Apakah butuh instalasi?

Tidak, berjalan di browser.

Apakah menakutkan?

Tegang, bukan menakutkan.