Flip Rush
Yeni
- Tür Beceri oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 5 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Herkesin görmezden geldiği kısmı ödüllendiren bir stunt oyunu. Dönmek kolay ve herhangi bir sayıda takla düşüşe sığdırılabilir; puanlanan şey inişin nerede ve nasıl yapıldığıdır. Hedefin merkezindeki etki seferi çarpar, merkezden sapmış bir etki sadece hayatta kalmanı sağlar ama hiçbir şey vermez ve temas anında hâlâ dönen bir cisim denemeyi sonlandırır. Kırk kadar seviye yüksekliği, hedefi ve çalışmak için boşluğu değiştirir ve fizikler tutarlı olduğu için iyileşme gerçekten öğrenilebilir, şansa değil. Tehlike her zaman bir tane daha dönüş olur ve oyun tamamen bunu cezalandırmak üzerine kuruludur.
| Sıkı tut | Havada dön |
|---|---|
| Bırak | Dönüşü durdur ve düzleş |
| Dokun | Bas ve kaldır |
| R | Seviyeyi yeniden başlat |
Flip Rush nasıl oynanır
- Sıçramadan önce dönüş sayısını belirleyin. Havalı improvisasyon denemeleri sonlandırır.
- Dönüşü hâlâ altınızda açık hava kalırken durdurun. Düzleşmek için zaman gerekir ve düşüş bu zamanı geri vermez.
- Kenar yerine hedefin merkezini hedefleyin. Çarpan, ekstra dönüşten daha değerlidir.
- Karakterden ziyade hedefe bakın. Iniş alanından mesafeyi değerlendirmek çok daha güvenilirdir.
- Yeni bir seviyede güvenli seferi yapın, sonra zamanı bildikten sonra dönüşleri artırın.
İpuçları
- Çarpan seviye boyunca birikebilir, bu yüzden tutarlılık, kahramanlıkten çok daha fazla puan verir.
- Sık sık sırtınızla iniş yapıyorsanız, bırakmayı hissettiğinizden daha erken kaydırın ve daha az dönüş kabul edin.
- Yükseklik zaman verir, bu yüzden daha uzun düşüşlü bir seviye bir tehlike değil, bir fırsattır.
Flip Rush hakkında sorular
Puan dönüşler mi, inişler mi?
Inişler. Dönmeler toplamı artırır ama merkezdeki iniş çarpanı verir.
Kaç seviye var?
Yaklaşık kırk, yükseklik, hedef boyutu ve mevcut alanı değiştirir.
Bir denemeyi ne sonlandırır?
Hâlâ dönerken iniş yapmak veya hedef alanı tamamen kaçırmak.
Tek elle oynanabilir mi?
Evet, tutma ve bırakma tüm kontrol şemasıdır.
Mobilde çalışır mı?
Evet ve dokunma kontrolleri fareyle aynıdır.
Zorluk fiziklerden mi, seviyelerden mi gelir?
Fiziklerden. Seviyeler çerçeveyi değiştirir ama dönüş ve iniş tüm boyunca aynı şekilde davranır.






