Losowa gra GGość

Airborne BMX

Nowość
BMX-er w połowie flipa nad ziemistą rampą na bocznej trasie
  • Gatunek Gry sportowe
  • Gracze 1
  • Partia 6 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Sześćdziesiąt tras z rampami, pochylniami i przepaściami widzianych z boku, z rowerem, który ma znacznie więcej pędu, niż wygląda. Zakończenie nie jest całą misją: triki w powietrzu dodają punkty, a medale, których chcesz, zazwyczaj wymagają obu. Napięcie w każdym skoku to to samo: dodatkowe obroty, które poprawią przebieg, to też to, co najbardziej prawdopodobnie go zakończy, bo lądowanie musi być płaskie, a ziemia przychodzi szybciej, niż myślisz.

Sterowanie
Prawo i lewoPrzyspieszaj, hamuj lub przechylaj się do tyłu
Góra lub SpacjaSkocz i odbijaj się od rampy
DółZgiń się, by załadować zawieszenie przed skokiem
Klawisze obrotuPrzechylaj się do przodu lub tyłu dla flipów i obrotów
DotykPrzyciski pedałów i przechyłu na ekranie

Jak grać w Airborne BMX

  1. Zbuduj prędkość na płaskim odcinku przed rampą, a nie na samej rampie. Prędkość podejścia decyduje o wysokości skoku.
  2. Zgiń się tuż przed krawędzią. Załadowanie zawieszenia dodaje prawdziwej wysokości — to różnica między przejściem przepaści a upadkiem do niej.
  3. Zacznij trik zaraz po opuszczeniu rampy, a zakończ go, gdy ziemia jest jeszcze daleko.
  4. Ląduj z rowerem poziomo. Lądowanie pod kątem zatruwa całą prędkość, którą zbudowałeś w poprzednim odcinku.
  5. Przeczytaj cel przed rozpoczęciem trasy. Medale wymagają różnych rzeczy — przebieg zoptymalizowany pod kątem punktów nie jest przebiegiem zoptymalizowanym pod kątem czasu.

Porady i wskazówki

  • Małe triki powtarzane bezpiecznie wygrywają z jednym ogromnym, próbowanym źle, bo punkty się łączą przez całą trasę.
  • Hamowanie na spadku jest zazwyczaj błędem. Pozwól rowerowi jechać i kontroluj odbicie.
  • Gdy przepaść zawsze kończy przebiegi, rozwiązanie to prawie zawsze więcej prędkości wcześniej, a nie większy skok.

Pytania o Airborne BMX

Ile jest tras?

Ok. sześćdziesiąt, każda z własnymi celami — gra to postęp, a nie nieskończony przebieg.

Czy triki mają znaczenie, czy tylko o ukończenie?

Oba. Ukończenie odblokowuje trasę; triki decydują o medalu.

Co kończy przebieg?

Zły lądowanie. Rowery nie przepraszają kąta — uderzenie bokiem to śmierć.

Czy da się grać na telefonie?

Tak, z przyciskami na ekranie, choć na trudniejszych trasach timing jest łatwiejszy z klawiatury.

Czy mogę ćwiczyć pojedynczy skok?

Restart jest natychmiastowy, więc standardowy sposób to powtarzanie tego samego odcinka, aż odbicie będzie idealne.