Airborne BMX
Yeni
- Tür Spor oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 6 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Yan görünüşte altmış rampa, eğim ve boşluk. Bisiklet, göründüğünden çok daha fazla momentum taşır. Bitirmek işin tamamı değil: Hava içindeki hileler puan ekler ve genellikle istenen madalya her ikisini de gerektirir. Her sıçramadaki gerilim aynı: Koşuyu iyileştirecek ek dönüş, aynı zamanda sona erdirecek en olası şeydir, çünkü iniş düz olmalı ve zemin senin düşündüğünden daha çabuk gelir.
| Sağ ve sol | Hızlan ve frenle veya arkaya doğru eğil |
|---|---|
| Yukarı veya Boşluk | Zıpla ve rampadan fırla |
| Aşağı | Zıplamadan önce süspansiyonu yüklemek için çömel |
| Dönüş tuşları | Ters çevirme ve dönüş için öne veya arkaya doğru eğil |
| Dokunma | Ekran üzerindeki pedallar ve eğilme düğmeleri |
Airborne BMX nasıl oynanır
- Rampa üzerinde değil, düz yolda hız kazan. Yaklaşım hızı zıplamanın yüksekliğini belirler.
- Uçurun hemen önce çömel. Süspansiyonu yüklemek gerçek yükseklik kazandırır ve boşluğu geçip içine inmenin farkını yaratır.
- Rampadan hemen sonra hileyi başlat ve yere hâlâ uzakken durdur.
- Bisikleti düz olarak in. Açıyla inmek, son bölümde inşa ettiğin tüm hızı kaybeder.
- Bir parkuru başlatmadan önce hedefi oku. Madalyalar farklı şeyler ister ve puan için optimize edilmiş bir koşu, zaman için optimize edilmiş bir koşu değildir.
İpuçları
- Güvenli şekilde tekrarlanan küçük hileler, kötü denenen büyük bir hileden daha iyidir, çünkü puan tüm parkur boyunca birleşir.
- İniş eğiminde frenlemek genellikle yanlış. Bisikleti serbest bırak ve fırlatmayı kontrol et.
- Bir boşluk sürekli koşuyu bitiriyorsa, çözüm neredeyse her zaman daha büyük bir zıplamak değil, daha erken daha fazla hızdır.
Airborne BMX hakkında sorular
Kaç parkur var?
Yaklaşık altmış, her biri kendi hedefleriyle, bu yüzden oyun sonsuz bir koşu değil, ilerleme.
Hileler önemli mi yoksa sadece bitirmek mi?
İkisi de. Bitirmek parkuru temizler; hileler ne madalya alacağını belirler.
Koşu ne zaman biter?
Kötü inişle. Bisiklet açıya karşı katı, yere yanandan çarpmak denemeyi imkânsız hale getirir.
Telefonda oynanabilir mi?
Evet, ekran kontrolleriyle, ancak zor parkurlarda zamanlama klavyeyle daha kolay.
Tek bir zıplamayı pratik yapmanın yolu var mı?
Yeniden başlatmak anında olur, bu yüzden genel yaklaşım aynı bölümü tekrar tekrar çalıştırmaktır, fırlatma doğru olana kadar.






