Gioco a caso GOspite

Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

Nuovo
Interfaccia essenziale di un clicker con un contatore e il conteggio dei costi
  • Genere Giochi idle
  • Giocatori 1
  • Partita 7 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco incrementale costruito per mettere a disagio il proprio stesso genere. Meccanicamente è un clicker — clicchi, i numeri salgono, i potenziamenti automatizzano il click — ma ogni potenziamento è presentato come un costo pagato da una persona precisa, e il gioco tiene il conto di quanto hai speso, non solo di quanto hai guadagnato. Questa cornice è tutta l’opera. Il seguito amplia la satira senza cambiare le meccaniche, e l’osservazione che fa sui giochi incrementali è azzeccata: il genere è pensato per far sembrare piacevoli numeri che crescono, a prescindere da cosa rappresentino, e questo gioco si limita ad attribuire loro un soggetto. Se sia intelligente o semplicemente sgradevole resta davvero un punto discutibile, e sembra voluto. È breve, è deliberatamente cupo e non è per tutti. Il seguito è più lungo dell’originale e meglio ritmato, un dettaglio che conta per un gioco il cui effetto dipende dall’accumulo. L’argomento che porta avanti ha bisogno di tempo per arrivare, e questa versione glielo concede senza riempitivi.

Comandi
Clic o toccoFai avanzare il contatore
MenuAcquista potenziamenti e leggi il registro

Come si gioca a Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

  1. Leggi le descrizioni dei potenziamenti invece di saltarle: sono loro il contenuto.
  2. Compra presto l’automazione, perché sotto sotto le meccaniche sono quelle di un clicker classico.
  3. Controlla il conteggio che il gioco tiene: è proprio quello il punto dell’esercizio.
  4. Giocalo tutto d’un fiato: è breve e il suo effetto dipende dall’accumulo.
  5. Smetti se smette di interessarti: sta portando avanti un discorso, non offrendo un loop di gioco.

Consigli e trucchi

  • Le meccaniche sono volutamente anonime, quindi trattarlo come un clicker da ottimizzare tradisce lo scopo.
  • Il seguito presume che tu conosca il primo capitolo, anche se funziona anche da solo.
  • È breve per scelta: qui non c’è nessuna lunga coda di contenuti.

Domande su Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

È un clicker normale?

Meccanicamente sì, ed è voluto.

Qual è il suo scopo?

Una satira dei giochi incrementali e di cosa rappresentano i loro numeri.

È sgradevole?

Sì, in alcuni punti, ed è voluto.

Quanto dura?

Poco: si finisce in una sola sessione.

Serve aver giocato al primo?

No, anche se lo sviluppa.

Funziona su telefono?

Sì.

È adatto ai bambini?

No, i temi trattati sono cupi.

È più lungo del primo?

Sì, e ha un ritmo migliore per l’effetto che vuole ottenere.

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