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Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

Novo
Interface simples de clicker com um contador e uma contagem de custos
  • Gênero Jogos idle
  • Jogadores 1
  • Partida 7 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo incremental construído para deixar o próprio gênero desconfortável. Mecanicamente é um clicker — você clica, os números sobem, upgrades automatizam os cliques —, mas cada upgrade é apresentado como um custo pago por uma pessoa específica, e o jogo conta o que você gastou, não só o que ganhou. Essa abordagem é a obra inteira. A sequência expande a sátira sem mudar as mecânicas, e o ponto que ela faz sobre jogos incrementais é justo: o gênero é feito para que números crescentes pareçam bons não importa o que representem, e este jogo apenas dá um sujeito a eles. Se isso é inteligente ou apenas desagradável é uma questão em aberto, e parece proposital. É curto, é deliberadamente sombrio e não é para todo mundo. A sequência é mais longa que o original e tem ritmo melhor, o que importa para um jogo cujo efeito depende do acúmulo. O argumento que ele faz precisa de tempo para se firmar, e esta versão dá isso sem enrolação.

Controles
Clique ou toqueAvançar o contador
MenuComprar upgrades e ler o registro

Como jogar Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

  1. Leia as descrições dos upgrades em vez de pular; elas são o conteúdo.
  2. Compre automação cedo, já que por baixo as mecânicas são um clicker convencional.
  3. Confira a contagem que o jogo mantém; esse é o ponto do exercício.
  4. Jogue de uma vez só — é curto e o efeito depende do acúmulo.
  5. Pare se deixar de ser interessante; ele está fazendo um argumento, não oferecendo um loop de jogo.

Dicas e truques

  • As mecânicas são propositalmente sem graça, então tratá-lo como um clicker para otimizar perde o ponto.
  • A sequência supõe que você já viu o primeiro, mas funciona sozinha.
  • É curto por design; aqui não tem conteúdo de longo prazo.

Perguntas sobre Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

É um clicker normal?

Mecanicamente sim, e de propósito.

Qual é o objetivo dele?

Uma sátira dos jogos incrementais e do que os números deles representam.

Ele é desagradável?

Em alguns momentos, e de propósito.

Quanto tempo dura?

Curto, dá para zerar de uma vez.

Precisa do primeiro jogo?

Não, mas ele se baseia nele.

Funciona no celular?

Sim.

É indicado para crianças?

Não, o tema é pesado.

É mais longo que o primeiro?

Sim, e com ritmo melhor para o efeito que busca.

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