Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
Yeni
- Tür Idle oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 7 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Kendi türünü rahatsız edici hale getirmek için tasarlanmış artımlı bir oyun. Mekanik olarak bir tıklama oyunu — tıklarsın, sayılar yükselir, yükseltmeler tıklamayı otomatikleştirir — ama her yükseltme belirli bir kişinin ödediği bir bedel olarak sunulur ve oyun sadece kazandığını değil, harcadığını da sayar. Bu çerçeveleme oyunun tamamı. Devam oyunu mekanikleri değiştirmeden hicvi genişletiyor ve artımlı oyunlar hakkında yaptığı tespit yerinde: bu tür, ne temsil ettiğinden bağımsız olarak yükselen sayıları iyi hissettirmek üzere tasarlanır, bu oyun ise onlara sadece bir özne ekliyor. Bunun zekice mi yoksa yalnızca tatsız mı olduğu gerçekten tartışmaya açık, ki bu kasıtlı görünüyor. Kısa, kasıtlı olarak kasvetli ve herkese göre değil. Devam oyunu orijinalinden daha uzun ve tempo olarak daha iyi ayarlanmış; bu da etkisi birikime dayanan bir oyun için önemli. Yaptığı argümanın oturması zaman istiyor ve bu sürüm, gereksiz uzatmadan bunu sağlıyor.
| Tıkla veya dokun | Sayacı ilerlet |
|---|---|
| Menü | Yükseltme satın al ve kayıtları oku |
Human Expenditure Program - Bloodmoney 2 nasıl oynanır
- Yükseltme açıklamalarını atlama, onları oku; asıl içerik bu.
- Otomasyonu erken satın al, çünkü altında yatan mekanik klasik bir tıklama oyunu.
- Oyunun tuttuğu güncel bedel sayacını takip et; asıl mesele bu.
- Tek oturuşta oyna — kısa sürer ve etkisi birikime dayanır.
- İlgini çekmemeye başladığında bırak; bu bir oyun döngüsünden çok bir savı ortaya koyuyor.
İpuçları
- Mekanikler kasıtlı olarak sıradan; onu optimize edilecek bir tıklama oyunu gibi görmek asıl amacı kaçırır.
- Devam oyunu ilkini gördüğünü varsayar, ama tek başına da anlaşılır.
- Kasıtlı olarak kısa; burada uzun bir oynanış yok.
Human Expenditure Program - Bloodmoney 2 hakkında sorular
Sıradan bir tıklama oyunu mu?
Mekanik olarak evet, kasıtlı olarak öyle.
Amacı ne?
Artımlı oyunların ve sayılarının neyi temsil ettiğinin bir hicvi.
Rahatsız edici mi?
Yer yer, kasıtlı olarak.
Ne kadar sürüyor?
Kısa, tek oturuşluk.
İlk oyuna ihtiyaç var mı?
Hayır, ama onun üzerine kurulu.
Telefonda çalışır mı?
Evet.
Çocuklar için uygun mu?
Hayır, konusu kasvetli.
İlkinden daha uzun mu?
Evet, hem de hedeflediği etki için daha iyi tempolu.






