Juego al azar GInvitado

Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

Nuevo
Interfaz sencilla de clicker con un contador y un recuento de costes
  • Género Juegos idle
  • Jugadores 1
  • Partida 7 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego incremental construido para incomodar a su propio género. A nivel mecánico es un clicker: haces clic, los números suben, las mejoras automatizan el clic. Pero cada mejora se presenta como un coste que paga una persona concreta, y el juego lleva la cuenta de lo que has gastado, no solo de lo que has ganado. Ese planteamiento es toda la obra. La secuela amplía la sátira sin tocar las mecánicas, y el argumento que plantea sobre los juegos incrementales es justo: el género está diseñado para que los números crecientes sienten bien sin importar lo que representen, y este juego simplemente les pone un sujeto detrás. Si eso es ingenioso o solo desagradable es un debate abierto, y parece intencionado. Es corto, es deliberadamente sombrío y no es para todo el mundo. La secuela es más larga que la original y tiene mejor ritmo, algo que importa en un juego cuyo efecto depende de la acumulación. El argumento que plantea necesita tiempo para calar, y esta versión se lo da sin rellenos.

Controles
Clic o toqueAvanzar el contador
MenúComprar mejoras y leer el registro

Cómo jugar a Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

  1. Lee las descripciones de las mejoras en vez de saltártelas: son el contenido.
  2. Compra la automatización pronto, porque por debajo es un clicker convencional.
  3. Consulta el recuento que lleva el juego; es el objetivo de todo el ejercicio.
  4. Juégalo de una sentada: es corto y su efecto depende de la acumulación.
  5. Déjalo si deja de interesarte; plantea un argumento, no ofrece un bucle de juego.

Consejos y trucos

  • Las mecánicas son deliberadamente anodinas, así que tratarlo como un clicker para optimizar pasa por alto la intención.
  • La secuela da por hecho que has visto la primera parte, aunque funciona también por separado.
  • Es corto por diseño; aquí no hay una experiencia larga que exprimir.

Preguntas sobre Human Expenditure Program - Bloodmoney 2

¿Es un clicker normal?

Mecánicamente sí, y de forma deliberada.

¿Cuál es su objetivo?

Una sátira de los juegos incrementales y de lo que representan sus números.

¿Resulta desagradable?

Sí, intencionadamente en algunos momentos.

¿Cuánto dura?

Poco, una sola sentada.

¿Necesito el primer juego?

No, aunque lo da por conocido.

¿Funciona en el móvil?

Sí.

¿Es apto para niños?

No, el tema es sombrío.

¿Es más largo que el primero?

Sí, y con mejor ritmo para el efecto que busca.

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