Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
Nowość
- Gatunek Gry idle
- Gracze 1
- Partia 7 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
Gra przyrostowa zbudowana po to, by jej własny gatunek poczuł się nieswojo. Mechanicznie to klikacz – klikasz, liczby rosną, ulepszenia automatyzują klikanie – ale każde ulepszenie jest przedstawione jako koszt poniesiony przez konkretną osobę, a gra liczy nie tylko to, co zarobiłeś, ale i to, co wydałeś. To właśnie ta rama jest sednem całej gry. Sequel poszerza satyrę, nie zmieniając mechaniki, a jego teza na temat gier przyrostowych jest uczciwa: gatunek ten ma sprawiać, że rosnące liczby dają dobre samopoczucie niezależnie od tego, co reprezentują, a ta gra po prostu przypisuje im temat. To, czy jest to sprytne, czy po prostu nieprzyjemne, pozostaje otwarte, i wygląda na to, że celowo. Jest krótka, celowo ponura i nie dla każdego. Sequel jest dłuższy od oryginału i lepiej wyważony w tempie, co ma znaczenie dla gry, której efekt zależy od kumulacji. Teza, którą stawia, potrzebuje czasu, by dotrzeć, a ta wersja daje jej ten czas bez zbędnego rozciągania.
| Kliknij lub dotknij | Zwiększ licznik |
|---|---|
| Menu | Kupuj ulepszenia i czytaj dziennik |
Jak grać w Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
- Czytaj opisy ulepszeń, zamiast je pomijać – to one są treścią gry.
- Kupuj automatyzację wcześnie – pod spodem to typowy klikacz.
- Sprawdzaj bieżący rachunek, który prowadzi gra – o to w niej właśnie chodzi.
- Zagraj za jednym razem – gra jest krótka, a jej efekt zależy od kumulacji.
- Przestań, gdy przestanie cię interesować – to gra stawiająca tezę, a nie oferująca pętlę rozgrywki.
Porady i wskazówki
- Mechanika jest celowo przeciętna, więc traktowanie jej jako klikacza do optymalizacji mija się z celem.
- Sequel zakłada, że znasz pierwszą część, choć działa też samodzielnie.
- Jest krótka z założenia – nie ma tu długiego ciągu dalszego.
Pytania o Human Expenditure Program - Bloodmoney 2
Czy to zwykły klikacz?
Mechanicznie tak, i to celowo.
Jaki jest jej cel?
Satyra na klikery i na to, co tak naprawdę oznaczają ich liczby.
Czy jest nieprzyjemna?
Miejscami tak, i celowo.
Ile trwa?
Krótko, na jedno posiedzenie.
Czy trzeba znać pierwszą część?
Nie, choć na niej bazuje.
Czy działa na telefonie?
Tak.
Czy nadaje się dla dzieci?
Nie, tematyka jest mroczna.
Czy jest dłuższa od pierwszej części?
Tak, i lepiej wyważona pod kątem efektu, który chce osiągnąć.






